Mark Cerny’den Playstation 5 Teknik Özellikleri

Playstation 5 teknik özellikleri, GPU, CPU ayrıntıları ve Sony’nin yeni nesil konsolu hakkında bilmeniz gereken her şey.

Uzun zamandır merak edilen PlayStation 5 teknik özellikleri nihayet ortaya çıktı. Sony , Playstation 5 spesifikasyonlarını ve konsolun tasarımını, yıl sonunda piyasaya sürülmesi planlanan oyun severler tarafından düzenlenen özel bir sunumla paylaştı.

PlayStation 5 Teknik Özellikleri Resmi Olarak Duyuruldu

Sony , 18 Mart tarihini dün yaptığı duyuruda göstererek PS5 ile ilgili özel bir sunum yaptığını açıkladı . Söz verildiği gibi, bu sunum son dakikalarda başladı ve Playstation 5 sunumu Mark Cerny tarafından yapıldı . Playstation 5’e geçmeden önce şirketin önceki konsollarından bahsedildi ve Playstation 4’teki değişiklik vurgulandı.

Playstation 4 ile yapımcıların konsoluna alışma sürecinin azaldığını söyleyen Cerny, Playstation 5 ile bu sürecin 1 ay azalacağını, başka bir deyişle konsol için oyun geliştirecek yapımcıların sadece bir ay içinde konsola hakim olacağını belirtti. Daha önce açıklandığı gibi, 3D ses desteği de Playstation 5’te mevcut olacak. Bu konu sunumda da belirtildi. Bildiğiniz gibi , sinema dünyasında Dolby Atmos veya IMAX olarak bildiğimiz sistemlerde gördüğümüz bu özellik, sesin kulaklarımız tarafından 360 derece algılanmasına izin veriyor. Yani ile 3D ses oyun oynarken sesin tam olarak nereden geldiğini anlayabileceğiz. Bu noktada, sistem kişiselleştirilmiş bir algoritma geliştirecek ve HRTF ayarı ile seslerin gerçek dünya gibi olması hedefleniyor.

Cerny, oyun endüstrisindeki yapımcıları dinlediklerini ve SSD çözümlerinin geliştiricilerin istekleri listesinin başında olduğunu söyledi. Cerny , daha sonra SSD eklendiğinde, Playstation 4 için bile, bunun avantajlarını gördüklerini ve Playstation 5’in bu desteği ilk etapta alacağını söyledi. Ayrıca, yükleme ekranlarını bile görmeyeceğimiz şekilde saniyede 1/4 oranında 2 GB veri yüklenebileceği belirtiliyor. Daha önce hatırlarsanız, PS5 yükleme süreleriyle ilgili Spider-Man videoları ortaya çıktı ve oyunun PS5’te neredeyse hiç yükleme süresi olmadığını gördük. Bildiğiniz gibi, çoğu oyunun asansör taktikleri olarak da bilinen gizli yükleme noktaları vardır. Başka bir deyişle, PS5 ve yeni nesil konsollarla üreticilerin bu tür yöntemlere başvurması gerekmeyecek.

Sistem belleğini etkili bir şekilde kullanacak olan PS5’in bellek yapısı çok daha verimli çalışacaktır. Şu anda 30 saniye sonra önbelleğe alınan konsolların aksine, PS5 önbellekten 1 saniye sonra bile önbellekleyecektir. Bu hem üreticilere büyük kolaylık sağlayacak hem de yükleme süreleri gibi noktalarda çok daha etkili bir kullanım sunacak. Donanım tarafında da Konsola Özel Flash Denetleyici desteğinin eklendiği belirtildi. Bellek ve SSD arasındaki veri akışını hızlandıracak olan bu sistem, özelleştirilmiş çip sistemi ile birlikte kaplama gibi durumların daha hızlı yüklenmesini sağlayacak ve konsolun dar boğazını önleyecektir.

Sunumda kullanılan çiplerle birlikte yeni sıkıştırma yönteminden de bahsedildi. Bu bağlamda yeni bir algoritma kullanarak Sony , disklerdeki öncekinden% 10 daha fazla veri sıkıştırabilecektir . Ayrıca bu yongaların bellekte tutulan gereksiz dosyaları ortadan kaldıracağı belirtiliyor. Başka bir deyişle, daha önce belleğe yerleştirilen gereksiz dosyalar bu yeni sistemle birlikte atılacak ve belleği darmadağın yanı sıra dar boğaz açısından da büyük bir avantaj sağlayacaktır. Bu noktada, PS5 SSD’nin saniyede 5.5 GB okuyabileceği belirtiliyor.

Tabii ki, harici disk desteği de Playstation 5’te olacak. Mark Cerny, oyuncuların geriye dönük uyumluluk sistemi ile çok kalabalık bir kütüphaneye sahip olacağını ve harici SSD desteği sayesinde konsolun bu sorunla ortadan kaldırılacağını belirtti. Tabii ki, bu noktada, sistemin tam performansı ve halihazırda kullandığımız ikincil SSD’leri destekleyeceği birincil SSD’ler olacaktır.

PlayStation 5 Geriye Dönük Uyumluluk

GPU tarafında güç tüketimini ikiye katlamak istemediklerini belirten Cerny, AMD ile birlikte bu yönde ihtiyaçlarını karşılayabileceklerini belirtti . PS5’in PS4’ten % 64 daha fazla transistöre sahip olduğu, konsolun TF loplar üzerindeki gücünü karşılaştırmanın yanlış olacağı belirtildi . Geriye dönük uyumluluk tarafında, donanımı değil , yazılımı destekledikleri , geriye dönük uyumluluk tarafında ise PS3’ün bulunmadığı kaydedildi. Playstation 5 piyasaya sürüldüğünde, tüm PS4 oyunlarında geriye dönük uyumluluk desteği olacaktır.

Ray Tracing ve Global Illumination’ı da destekleyen Playstation 5’in de bu konuda farklı bir sistemi olacak. Konsolun bu sistemleri tam performansla, ancak normal sistemlerden çok daha düşük güçle çalıştıracağı belirtiliyor.

PlayStation 5 Teknik Özellikleri

  • CPU: 3.5GHz’de 8x Zen 2 Çekirdek (değişken frekans)
  • GPU: 10.28 TFLOP, 2.23GHz RDNA 2’de 36 CU
  • RAM: 16 GB GDDR6 / 256 bit
  • Depolama: Özel 825GB SSD
  • Optik Sürücü: 4K UHD Blu-ray Sürücü
  • Genişletilebilir Depolama: NVMe SSD Yuvası

 

Konsolun gücü, SSD ve 3D ses sisteminin önemi vurgulansa da sunumda konsolun tasarımı hakkında hiçbir bilgi paylaşılmadı. Ne düşünüyorsun? Yorumlarınızı bekliyoruz.


Yorumlar

POPÜLER HABERLER